Google spustil Playground pro tvorbu her pomocí AI, zatím jen pro dospělé v USA
Google Playground dovoluje v prohlížeči pokyny měnit pravidla, postavy i prostředí a výsledek rovnou hrát. Propojení s Unity Spark je teprve v testu, uzavřená beta má následovat letos.
Google 7. října 2026 spustil experimentální službu Playground, která z textového zadání vytváří hratelnou hru. Začíná ve Spojených státech pro uživatele od 18 let. Pro české zájemce zatím oznámení termín spuštění neuvádí.

Do služby playground.google se podle Googlu vstupuje přes prohlížeč. Autor popíše zamýšlenou hru a dalšími zprávami upravuje její podobu. Nemusí předem umět programovat. Firma ale službu označuje za raný experiment, který bude dál měnit podle zpětné vazby; funkčnost tvorby jsme sami netestovali.
Pokyny mění i pravidla a fyziku
Začít lze od prázdného projektu, upravit připravené zadání nebo využít vedenou pomoc při rozpracování nápadu. Hotový výsledek se dá hned zkoušet. Další pokyny mohou podle oznámení změnit fyziku, přepsat pravidla, upravit postavy nebo celé prostředí. Rozhovor tak pokračuje i po prvním vytvoření hry.
Technické pozadí popsala mluvčí Googlu Nia Carter redakci The Verge. Playground používá modely Gemini, Nano Banana a Lyria spolu s vlastní obslužnou vrstvou. Tu firma ladila na interně vytvořených hrách a vlastních testech. Konkrétní verze modelů v jejím vyjádření chybějí, takže nelze celé službě připsat schopnosti jedné určité verze Gemini.
Carter také uvedla, že Playground je zdarma a předplatitelé Google One mají vyšší týdenní limity tokenů podle svého tarifu. Tokeny jsou jednotky, kterými modely počítají zpracovaný obsah. Google ve vlastním oznámení mluví o odstupňovaném přístupu k tvorbě podle předplatného Google AI. Ani jeden z těchto zdrojů neuvádí konkrétní týdenní počty, a není proto doložené, kolik her či úprav se do jednotlivých tarifů vejde.
Soukromá hra, odkaz nebo veřejná galerie
Autor nemusí výsledek zveřejnit. Google nabízí ponechání hry v soukromí, sdílení odkazem s přáteli a rodinou, případně publikaci v galerii Playground Explore. Hry běží v prohlížeči, takže je podle firmy lze hrát na telefonu i notebooku.
Žebříčky výsledků a hra více lidí jsou slíbené jen pro vybrané žánry. Oznámení je nepřisuzuje každé vytvořené hře. S profilem Play Games si hráč může zvolit přezdívku, označovat oblíbené hry a sledovat jejich tvůrce. Výběr titulů, které galerie zvýrazní, má vycházet z hodnocení hráčů a jejich herní aktivity.
Každá veřejně publikovaná hra má projít bezpečnostní kontrolou podle pravidel komunity. Google uvádí také možnost hlásit závadný obsah. Nezveřejňuje však v oznámení výsledky měření těchto kontrol. Popsaný postup tedy dokládá, jak chce galerii spravovat, nikoli spolehlivost odhalování závadných her.
Unity Spark čeká na uzavřenou betu
Součástí dnešní zprávy je i příslib propojení s Unity Spark. Má nabídnout tvorbu her s pokročilejšími mechanismy, detailnějším 3D prostředím a využitím prostředí Unity pro běh hry. Google píše, že Spark je v testování. The Verge uvádí uzavřenou betu ještě během roku 2026; zatím se zájemci mohou přihlásit na čekací listinu.
Ředitel Unity Matt Bromberg ve vlastním oznámení zmiňuje přímé napojení na Unity Asset Store, odkud tvůrci mají získávat herní podklady vytvořené výtvarníky. Míří například na hráče, kteří dobře znají svůj žánr, nebo grafiky bez zkušenosti s programováním. Obchod s podklady je součástí popisu Spark, nikoli doklad, že už je takto propojený dnešní Playground.
Hry vytvořené ve Spark mají být dostupné i hráčům Playground.