Přeskočit na obsah
Nástroje 3 min čtení

Anthropic přidal do Claude Code zákaz kopírování konkrétních her

Anthropic přidal do pokynů pro Opus 5.5 v Claude Code zákaz vytváření kopií konkrétních videoher, a to i pod jiným názvem. Vlastní hry a tvorba podle vlastních návrhů mají zůstat povolené. Nezávislé testy XDA ukazují, že omezení nemusí znamenat zákaz každého převodu hry na jinou platformu.

Černý kabelový herní ovladač Multilaser se dvěma páčkami
Herní ovladač Multilaser. Ilustrační snímek. Foto: Maxtremus, Wikimedia Commons (CC0)

Programovací asistent Claude Code má nově odmítat žádosti o vytvoření kopie konkrétní existující hry. Změnu potvrdil 30. října Addy Osmani z Anthropicu: firma přidala do pokynů pro Opus 5.5 dvě věty, které mají model od takové práce odradit. Důvodem je podle něj zákaz porušování duševního vlastnictví v pravidlech služby.

Přejmenování hry nepomůže. Pokyn výslovně zahrnuje i kopii, kterou uživatel označí za původní dílo nebo jí dá jiný název. Naopak tvorba vlastní hry, hry určitého žánru a projektu podle vlastních návrhů a s vlastními podklady má podle Osmaniho dál fungovat. Firma tedy rozlišuje mezi napodobením konkrétního titulu a prací s obvyklými herními principy.

XDA našlo pokyn v programu a ověřilo odmítnutí

Redakce XDA při vlastním rozboru našla stejný text v Claude Code 2.1.314. Popsala také dva způsoby, jak se pokyn může k modelu dostat: přes vzdáleně dodávané nastavení a odděleně jako součást pokynů pro Opus 5.5. Přítomnost věty v nainstalovaném programu proto sama o sobě neprokazuje, že ji dostává každý účet a každý model.

V testu XDA odmítly Opus 5.5 i Opus 5 žádost o znovuvytvoření hry Pokémon Diamond. Novější model se přitom výslovně odvolal na pokyn, který zakazuje kopírovat konkrétní hry včetně přejmenovaných verzí. Opus 5 po dalším dotazu svůj postoj změnil a připustil pomoc s oprávněným rozborem hry.

Samotné vysvětlení modelu není spolehlivým dokladem jeho vnitřních pravidel. XDA ho proto uvádí vedle nalezeného textu, nikoli místo něj. Rozbor doložil existenci pokynu a test zachytil chování vybraných relací; rozsah nasazení na všechny uživatele z toho určit nejde. Přesný den, kdy Anthropic změnu zapnul všem dotčeným účtům, zveřejněné podklady neurčují.

Převod hry na jinou platformu nemusí skončit odmítnutím

Další pokusy XDA ukázaly užší hranici, než by naznačoval plošný zákaz práce se starými hrami. Opus 5.5 souhlasil s pomocí při dekompilaci Pokémon Diamond, tedy převodu strojových instrukcí do čitelnější podoby. Připustil také pomoc se statickou rekompilací, při níž se instrukce hry překládají pro jinou platformu.

To jsou odpovědi na zadání, nikoli hotové převody her. XDA výslovně upozorňuje, že z těchto zkoušek nelze vyvodit, zda by model slíbený projekt skutečně dokončil. Dokládají ale, že nový pokyn alespoň v testovaných relacích nevede k odmítnutí každé práce, která se týká existující hry.

Ars Technica upozorňuje na obtížné rozlišení mezi kopií a hrou téhož žánru. Podobná nejistota vzniká u projektů, které spojují prvky různých titulů. Dvě věty v pokynech vymezují záměr výrobce, ale jednotlivé žádosti musí pořád posoudit model.

Zakázková tvorba už narazila na spornou hranici

V hlášení na GitHubu popsal vývojář odmítání práce na zakázkových digitálních modulech deskových válečných her. Tvrdí, že píše vlastní kód a pracuje s materiály dodanými zákazníky, kteří fyzické hry vlastní. Zároveň upřesnil, že nejde o projekty oficiálně licencované vydavateli. Odmítání podle jeho doplnění začalo až poté, co se modelu výslovně zeptal, zda se nové pravidlo týká i této práce. XDA tato konkrétní odmítnutí nezopakovala; jde o popis uživatele, ne o nezávisle potvrzený výsledek.

Osmani připouští další úpravy. Ve svém potvrzení požádal uživatele, aby mu poslali případy, kdy Claude odmítne práci na něčem, co jim patří. Pro autory původních her tak zůstává otevřená právě tato praktická otázka: zda asistent jejich konkrétní zadání rozpozná jako dovolenou tvorbu. Firma zatím neslíbila, že všechna taková odmítnutí odstranila.

Zdroje

Diskuse

Zatím tu nikdo nediskutuje. Můžete být první.

Napsat příspěvek

Diskutovat můžete i bez účtu. S registrací se ale příspěvek zveřejní hned a nemusíte pokaždé vyplňovat jméno. Účet už máte? Přihlaste se.

Nezveřejňujeme ho, slouží jen redakci.

Podporuje zápis Texy: **tučně**, *kurzíva*, odrážky, odkazy.

Dál k tématu

  1. Nástroje

    Claude API v betě dovoluje posílat jen nové zprávy místo celé konverzace

    Anthropic spustil Message Threads, které drží konverzaci na serveru pět minut od posledního požadavku. Aplikace pak posílá jen nové zprávy, Claude ale dál čte celou…

  2. Nástroje

    Čtrnáct z 28 dnů série OpenAI pro uživatele Codexu přineslo reset limitů

    Tibo Sottiaux z OpenAI slíbil 4. října, že po 28 dní přijde každý den buď zlepšení pro většinu uživatelů Codexu a ChatGPT Work, nebo plný reset limitů. Série skončila 1.…

  3. Nástroje

    Android Studio spouští Claude a Codex už ve stabilní verzi

    Android Studio Rabbit 2 zpřístupňuje ve stabilním vydání přes čtyřicet programovacích agentů včetně Clauda a Codexu. Připojené nástroje mohou pracovat se sestavením…

  4. Nástroje

    Standard Agent Skills přešel od Anthropicu do nadace, která už spravuje MCP

    Anthropic 22. října předal nadaci Agentic AI Foundation při Linux Foundation formát Agent Skills, kterým Claude Code, Codex, Cursor a další agenti načítají návody na…